[unity3d] Импорт VertMesh


Значительная часть анимаций спеллов и вступительных интро саммонов, а так же агатионов и всяких прочих драконов за каким-то хером выполнены в виде вертексной анимации или VertMesh в терминологии Unreal.

  


Данная технология была успешно выпилена в UDK, и вновь возвращена в UE4.
К сожалению, ни один конвертер/плагин не поддерживает импорт данного формата, что побудило меня на написание собственного импортера для Blender3D. Несколько вечеров курения изуверской документации, и приспособления к синтаксису питона дали свои плоды.


К сожалению я так и не разобрался системой материалов блендера, что пока не позволяет корректно импортировать меш с двумя и более материалами.


Комментарии